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泰拉瑞亚灾厄Mod介绍大全(泰拉瑞亚灾厄mod是玩家制作的吗)

时间:2023-03-26人气:作者: 未知

泰拉瑞亚灾厄Mod介绍大全(泰拉瑞亚灾厄mod是玩家制作的吗)

  泰拉瑞亚灾厄Mod是一个综合性大型mod,增加了众多boss、小怪、物品以及装备,同时还有各种bug和令人不愉悦的设定。小编今天就为大家带来玩家“shinoS”泰拉瑞亚灾厄Mod介绍大全,有兴趣的小伙伴们进来看看吧!【来源贴吧】

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  泰拉瑞亚灾厄Mod介绍大全

  矿物

  首先来说一下加载了灾厄mod之后,最直接导致的影响,那就是地下会生成所有灾厄的矿物。

  其中包含了一种肉前矿物:

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  【Aerialite Ore/天蓝矿】(需要至少腐化/血腥镐)

  以及五种肉后矿物:

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  【Cryonic Ore/寒元矿】(需要至少精金/钛金镐)

  【Perennial Ore/永恒矿】、【Charred Ore/焦炭矿】(需要至少神圣镐)

  【Chaotic Ore/混乱矿】(需要至少神庙镐)

  【Uelibloom Ore/污痕核心】(需要至少巨星镐)

  以上所有矿物均不能用炸弹/雷管炸开,也就是说,它会直接影响炸地狱直通车的玩家,如果有装了Fargowiltas的玩家可以用直通车雷管(雷管问向导)强行炸开,否则就要绕道而行。

  BOSS

  【The Desert Scourge/沙漠灾虫】

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  灾厄的第一个boss,具有蠕虫的特性,体形较大速度较慢。

  【召唤物合成】

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  【打法】

  既然是蠕虫那么不必废话,挂在绳子上面蹂躏它就行了,但是要注意玩家脱离沙漠环境之后BOSS无敌,所以不要爬得太高哦。

  BOSS的掉落如果没有必要的话我一律不再赘述,给你们留点探索的乐趣。

  矿锭/套装

  沙漠灾虫的掉落物可以直接合成【Victide Bar/胜潮锭】,另外天蓝矿在有镐子之后也可以合成【Aerialite Bar/天蓝锭】。

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  这两种锭分别可以做成两个套装【Victide/海潮】和【Aerialite/天蓝】。

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  PS:需要注意的是【Aerialite】套装的合成需要羽毛、白云和乌云,合成环境是空岛浴缸。

  【Victide】套装增加所有伤害、减伤以及移速,并且在水中获得更大增幅。

  套装效果:在水中增加生命回复和所有伤害。

  【Aerialite】套装增加所有伤害、蓝量、召唤栏位以及移速。

  套装效果:受伤增加移速。

  小BOSS

  【Crabulon/蘑菇螃蟹】

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  肉前就能遇到的小boss,威胁度远比蓝长直要高,在地下蘑菇地随机生成或者用召唤物召唤,离开蘑菇地无敌。

  【召唤物合成】

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  【打法】

  这个boss的攻击力很高,但是前期下地遇到的话可以试着打一打,因为打不过还能跑。

  本体是史莱姆王的AI,但是有向上的远程攻击手段,但总体来说,这家伙还是弱绳子,可以在高处利用远程武器击杀,但是注意它每次受伤都会释放小怪跟踪玩家,可以把小怪清完再继续对BOSS输出。

  【好用的掉落】

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  这只真菌球是一个前期十分好用的召唤物,专家限定,如果前期能打死一只真菌螃蟹,难度会减少一点。

  装备

  为什么把装备放在前面呢?因为接下来的两个骷髅王前就可以打的BOSS其实没那么好杀,而且也不掉什么必须的装备,所以我们放到后面说,先说一下好用的装备。

  【Mandible Claws/蚁狮爪】

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  前期在沙漠地下杀怪就有几率获得的低配虎爪,掉率还不低,配合上矿车大法能随意蹂躏黑长直。

  【Skyline Wings/天羽之翼】

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  灾厄的肉前翅膀,免疫摔落,缺点是飞行高度仅有20,但是依然推荐,因为接下来打史莱姆之神的时候这是个关键装备

  BOSS

  【The Slime God/史莱姆之神】

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  这是一个骷髅王后的boss,正常来说难度不比肉山弱,之所以放到前面来说是因为这里有套路打法。

  中间的红蓝太极球是本体,需要击杀两只大史莱姆之后才会取消无敌状态。

  【召唤物合成】

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  其中第一项的枯萎凝胶是在骷髅王后,在腐化/血地地下击杀巨大史莱姆获得,两只足以。

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  【安全的套路打法】

  准备:一把输出较高的武器(比如狱炎弓),一把容易命中高速小目标的武器,一个空中长直铁轨(最好贯通世界),铁矿车,天羽翅膀(或者马蹄铁),两段跳瓶子,眼球盾。

  在铁轨的一端召唤史神,然后开始边跑边对大型史莱姆输出,本体会一直跟着你,期间要控制速度,如果本体远离在屏幕外的话可能会脱战。

  在你即将打死两只大史莱姆之后,关键的操作就来了,两只大史莱姆死亡的瞬间史神会狂暴向你冲过来,这时候立刻脱离矿车,依靠走位不要被史神碰到,打死本体战斗结束。

  【好用的掉落】

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  这本深渊之书能发出穿墙的法术球,比较实用。

  BOSS

  【The Hive Mind/腐化之脑】&【The Perforators/血肉宿脑】

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  两个骷髅王前的BOSS,把它们放在后面打的原因是,这两个都没有什么很强力的掉落,而且没有套路打法,所以我们来属性碾压

  两个BOSS都有召唤物,但是首杀必须要通过杀死一只2000血的囊来召唤,两者均生成在腐化/血腥的地表/地下

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  【召唤物合成】

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  【打法】

  核心装备:钴蓝盾、【Fungal Clump/真菌球】、45以上的防御(药剂、狱炎套、守御)、三层平台、闪电靴子

  推荐装备:【Lunarian Bow/月光弓】、【Skyline Wings/天羽之翼】

  基本上不需要怎么灵活走位,来回跑着打就行了,高防御配合真菌球的吸血让你基本上处于满血的状态,免击退加上闪电靴的移速让你能远离本体和小怪的撞击

  唯一要注意的是腐化脑子的刺球小弟要杀掉,宿脑放出来的蠕虫的头部撞击要躲开

  装备

  【Lunarian Bow/月光弓】

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  很强力的三合一弓,跟永夜射线一样是我必须要做的武器,合成方式里面原本没有【Purified Gel/纯净凝胶】(史神的掉落),但是大山猪后来加了这个素材,想必是不想让我们这么容易用这把弓进行装备碾压

  【Night's Ray/永夜射线】

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  四合一法杖,群攻威力Max,合成方式里面的【True Shadow Scale/真暗影鳞片】在血腥地图里面是【Blood Sample/血液样本】

  有这两把武器已经可以在肉前横着走了,甚至肉后都可以继续用哦

  套装+传奇武器

  【Statigel/斯塔提斯】

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  因为灾厄的套装存在感太低了我差点给忘了,史神的套装由【Purified Gel/纯净凝胶】和狱炎锭在铁砧处合成

  盔甲:增加暴击率

  护腿:增加伤害和移速

  头盔:魔法系增加魔法伤害和暴击、降低蓝耗;远程系增加远程伤害和暴击;近战系增加近战伤害和暴击;投掷系增加投掷伤害和暴击、减少投掷物消耗

  套装效果:血量减少时增加各系头盔的效果

  【Legendary Weapons/传说武器】

  独一无二的传说武器有非常低的几率(1/50000)从全地图怪物身上掉落,另外有1/300的几率(专家模式是1/275)从BOSS身上掉落,传说武器的属性会随着游戏进度获得增强

  【单独介绍】

  1.Aegis Blade/九天元阳护道法刃

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  近战伤害,左键普通挥砍,右键发射直线弹幕

  2.Blossom Flux/甲乙木皇茂林叶帝弓

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  远程伤害,鬼畜的攻击速度,消耗弹药的速度也同样鬼畜

  3.Briny Baron/龙卷涡漩海皇剑爵

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  近战伤害,左键普通挥砍,命中后产生水龙卷,右键发射穿透目标的水飞镖

  4.SHPC

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  魔法伤害,左键发射一颗爆炸弹,右键是加特林式攻击

  5.Vesuvius/维苏威阿斯

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  魔法伤害,左键天降正义!右键发射数颗魔法弹

  6.Malachite/斩罡除魔孔雀柳刃

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  投掷伤害,左键抛出一把飞刀,命中后爆炸,右键直线发射飞刀,命中后爆炸

  7.Cosmic Discharge/寒古冥宙脉冲弹刃

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  近战伤害,太阳能喷发式攻击

  这些传说武器都是超高级别的强度,但是掉落概率很感人。

  BOSS

  【Cryogen/极地之灵】

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  官方顺序里面的灾厄肉后第一个BOSS,难度巨高,BOSS分很多个形态,我在这里概括一下。

  ①BOSS跟随着你,发射弹幕、碎冰炸弹和小弟,炸弹炸裂出的碎冰会给你Chilled/冷冻debuff。

  ②BOSS飘在你头顶,发射弹幕,向你间断性射出碎冰,被碎冰命中则受到冷冻debuff。

  ③BOSS像你冲刺,并会一直试图停在你身上,这一阶段结束后BOSS会停在原地疯狂发射弹幕。

  【召唤物合成】

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  【Essence of Eleum/冰川精华】由肉后雪地地下的【Ice Tortoise/冰乌龟】和【Icy Merman/冰人鱼】掉落,BOSS在雪地召唤,离开雪地BOSS无敌。

  【难点】

  冰灵最难的地方在于②阶段很难不被挂上冷冻debuff,而一旦被挂上debuff,就会被③阶段的BOSS屠杀。

  【套路打法】

  我的这个打法对冰灵是稳杀,手残也没关系,缺点就是准备工作有点多。

  对应①②阶段的法师套装:肉后三矿任意法师套、永夜法杖、闪电靴、肉后翅膀、魔力花、真菌球、Mana Overloader/魔力超载仪(专家史神掉落物)、蠕虫围巾,饰品推荐守御前缀。

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  对应③阶段的近战套装:肉后三矿任意近战套、恶臭虎爪(血腥大宝箱怪)、十字项链、冰龟壳、Bloody Worm Scarf/血蠕虫围巾(蠕虫围巾和血虫牙合成)、蠕虫围巾、、真菌球、黑曜石盾牌,饰品推荐暴力前缀。

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  法师套装可以平时使用,近战套装还可以用来杀世花和石巨人。

  铺2-3层的雪地平台,越长越好,开战前首先把自动暂停打开,穿上法师套,近战套和饰品放在时装栏备用,喝上温暖药剂和敏捷药剂,召BOSS。

  BOSS的①②阶段在平台上面边跑边打即可,平台到头了就飞过BOSS头顶,最好躲开碎冰炸弹,躲不开也不会致命,但是跑步不能停下来,魔力超载仪和真菌球能让你保持较高的血量。

  BOSS③阶段后开始向你冲过来,接下来就是关键操作了,在它碰到你的同时,打开物品栏,在自动暂停期间换上近战套装和饰品,然后掏出虎爪,直接跟BOSS换血,6-8秒左右BOSS死亡。

  套装

  【Daedalus/代达罗斯】

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  对应冰灵BOSS的套装,三王前就能装备,中规中矩,有跟神圣套相近的属性。

  【合成】

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  ---【Cryonic Ore/寒元矿】用至少精金/钛金镐在雪地地下挖得。

  【效果】

  [盔甲+护胫]

  增加所有伤害/暴击/移速,免疫诅咒、咒炎并能操控重力。

  [五种头盔及套装]

  ---魔法系:增加魔法伤害/暴击。

  套装效果:血量降低时增加魔法伤害/暴击/防御,几率吸收物理/抛射物攻击并回复相当于其伤害一部分的血量。

  ---召唤系:增加召唤物伤害/召唤栏位。

  套装效果:血量降低时增加召唤伤害/防御,代达罗斯水晶悬浮身边保护着你。

  ---近战系:增加近战伤害/暴击。

  套装效果:血量降低时增加近战伤害/暴击/防御,几率反弹抛射物攻击并回复相当于其伤害一部分的血量。

  ---远程系:增加远程伤害/暴击,减少弹药消耗。

  套装效果:血量降低时增加远程伤害/暴击/防御,被击中后释放爆破水晶。

  ---投掷系:增加投掷伤害/暴击/投掷力度。

  套装效果:血量降低时增加投掷伤害/暴击/防御,投掷物会分裂出水晶碎片。

  总的来说这个套装还是较强的,但是考虑到寒元锭是生命锭的材料,所以我建议有很多空余锭再做套装。

  【17.6.12】Mod更新

  【1】超级BOSS的难度有所缩减,比如说神明吞噬者的头部攻击力降到500,在我看来是大削

  【2】我最喜爱的真菌球的回血效果被大削了!之前的BOSS打法构筑里面如果有真菌球,请斟酌考量是否应该替换掉

  【3】即将要更新的灾厄之眼的贴图改了,小弟的攻击力似乎变高了,以至于我用新版本测试的时候阴沟里翻船了一次

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  BOSS

  【Calamitas/灾厄之眼】

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  ---注意905版本更新后贴图有变化,但官图没有更新,此图仅供参考(滑稽。

  三王后的BOSS,顺序原本在【Brimstone Elemental/硫磺火元素】的后面,这里我的建议的先打灾厄眼,硫磺火我们就用数据碾压,毕竟谁让灾厄眼弱墙呢。

  【召唤物合成】

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  其中第四个材料【Blighted Lens/枯萎晶状体】是由晚上生成的【Blighted Eye/枯萎之眼】掉落。

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  【套路打法】

  首先场地是这样的,看到这个你们大概就猜到我要干嘛了。

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  套装随意法师套,我用的是神圣,武器用深渊之书,饰品用的是之前打冰灵用到的,总的来说是利用减伤和回血。

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  在晚上召唤BOSS,然后用穿墙的深渊书对着本体输出,第一阶段BOSS本体拿你一点办法都没有,稳过。

  第二阶段开始BOSS就会召唤小弟,共计三波(满血、半血、残血)小弟的冲刺攻击是唯一的威胁,喝上铁皮、再生和耐力药剂,尽快解决,然后继续对本体输出,第一波的攻击力最高,扛过去了后面都不是问题。

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  BOSS

  【Brimstone Elemental/硫磺火元素】

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  按照WIKI给的BOSS顺序,这个BOSS是三王时期可以去打的,于是楼主拿着三王时期的装备下去打她的时候被噼里啪啦修理了五次,她的近身移速太快、弹幕弹道也快、血略厚、在地狱展不开手脚走位,总之走位打需要受苦。

  【召唤物介绍】

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  ---【Essence of Chaos/混乱精华】是由肉后地狱/血腥/腐化的小怪掉落,如果要大量刷推荐地狱

  ---BOSS需要在灾厄之地召唤,灾厄之地是灾厄特有地形,加载了灾厄再生成地图就会在地狱最左端生成灾厄之地,如果生成地图的时候没有灾厄,同样有弥补的方法,用【Calamitas/灾厄之眼】的掉落物【Calamity Spawner/灾厄生成器】就能生成灾厄的特有地形和矿物。

  ---灾厄之地的小地图图片:

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  【套路打法】

  ---既然正常走位打这么困难,那我们就来一个简单粗暴的杀法。

  首先我们来到地狱左端的灾厄之地,在旁边找个地方打好我们的场地。

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  ---是不是感觉有点眼熟?这个套路就是要站撸硫磺火,而把自己围起来是为了防止小怪打扰,但是仍然有一种意外那就是周围出现火魔精,所以我们需要带一本深渊之书,实在不行就回城再来,打BOSS途中受到干扰是致命的。

  ---然后是装备选择,需要恶臭虎爪、神圣近战套装、十字项链、冰龟壳、力量手套、泰坦手套、血蠕虫围巾、近战纹章,所有的饰品都必须是暴力前缀,为的是把虎爪的攻击频率叠到一帧,不然你会比BOSS先死。

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  ---确保不会受到干扰的情况下召唤BOSS,然后把有用的药剂都喝一下,个人认为至少一个忍耐药剂,然后按住鼠标左键就行了,接下来就是你跟BOSS的暴力换血时间。

   套装

  【Ataxia/阿塔西亚】

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  石巨人后和地牢后的套装,因为利维坦和歌莉娅我都打算放到这个时期后面,所以我们先来讲讲这个套装。

  【合成】

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  ---【Core of Chaos/混乱核心】由【Essence of Chaos/混乱精华】和地牢灵质合成

  ---【Chaotic Ore/混乱矿】在地狱生成,需要至少神庙镐

  ---【Cruptix Bar/克普提斯锭】由【Chaotic Ore/混乱矿】和【Essence of Chaos/混乱精华】合成

  【效果】

  [盔甲+护胫]

  增加生命/魔法上限、全部伤害、暴击率和移速,免疫岩浆和火焰伤害。

  [五种头盔+套装]

  ---远程系:增加远程伤害/暴击率,减少弹药消耗

  套装效果:血量减少时获得远程增幅/降低小量防御;低于一定血量触发地狱降临效果;使用远程武器时几率发射追踪混乱之火;你有几率在受到伤害时散射灼烧爆炸。

  ---近战系:增加近战伤害/暴击率,近战攻击附带燃烧debuff

  套装效果:血量减少时获得近战增幅/降低小量防御;低于一定血量触发地狱降临效果;近战攻击和抛射物在击中敌人时附着混乱之火;你有几率在受到伤害时散射灼烧爆炸

  ---召唤系:增加召唤伤害/召唤物击退/召唤栏位

  套装效果:血量减少时获得召唤增幅/降低小量防御;低于一定血量触发地狱降临效果;召唤混乱之灵保护你;你有几率在受到伤害时散射灼烧爆炸。

  ---投掷系:增加投掷伤害/暴击率,减少投掷物消耗。

  套装效果:血量减少时获得投掷增幅/降低小量防御;低于一定血量触发地狱降临效果;投掷武器几率在玩家身周释放一阵会追逐敌人的混乱之火;你有几率在受到伤害时散射灼烧爆炸。

  ---魔法系:增加魔法伤害/暴击率/魔法上限,降低蓝耗。

  套装效果:血量降低时获得魔法增幅/降低小量防御;低于一定血量时触发地狱降临;你的魔法攻击会召唤能造成伤害以及治疗的火焰球。

   BOSS

  【The Leviathan/利维坦】

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  官网的这张图已经是旧的了,灾厄更新之后利维坦和塞壬就改了贴图,现在其实是长这样:

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  唔……总觉得改丑了,这个BOSS在wiki给的顺序是在石巨人之前,但是我觉得想要比较轻松地过去的话至少要等到拥有幽魂套之后,因为更新了之后利维坦变得可以被杀死,于是这场BOSS战就变成了持久战,单靠走位的话容错率较低。

  【召唤方式】

  召唤利维坦不是用召唤物,而是在海底/海边杀死一只名叫???的生物召唤的:

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  【走位打法】

  这个BOSS我没想到有什么套路,于是在这里介绍一下走位杀法,按照我的意见,利维坦和下一个BOSS歌莉娅都应该放在地牢后甚至是猪鲨后再打,因为这两只的掉落物对于实力的提升并不是特别大。

  装备:起到决定性作用的是幽魂套、水刃龙卷、自动喝蓝药、猪鲨翅膀和免击退,泡泡枪是为了单挑猪鲨的时候打的快一点,蠕虫围巾是因为我怕死而带的减伤,药水同样也可以自行斟酌,保命用的忍耐药剂我觉得还是很有必要的。

泰拉瑞亚灾厄Mod介绍大全 灾厄Mod物品装备BOSS图文介绍 矿物

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  BOSS招式:利维坦张开嘴的阶段会间断向你喷出庞大的圆形喷吐物,并一直试图与你平行,闭嘴后向你冲刺,两种攻击方式伤害都很高;塞壬的攻击方式我没怎么留意,总之不痛不痒,吸血量可以无视塞壬的攻击。

  走位法:海平面铺一层平台,打死???之后向上飞,期间利维坦会向你发射喷吐物,一直保持向上飞行、到了最顶端就自由落体,利用垂直移动来躲开弹幕,如果利维坦闭嘴冲刺(会有一声低吼),就稍微左右移动一下躲开,如果你将要被利维坦壁咚到边缘,可以在自由落体的时候向利维坦方向移动、或者飞过它的头顶。

  输出目标:首先用水刃龙卷输出,主要目标是塞壬,如果塞壬出现在屏幕内,就优先将鼠标指向塞壬,塞壬死亡后,换另外一把输出高的武器对利维坦输出(我这里就近使用了泡泡枪)。

  总之整个BOSS战流程还是比较安逸的,不需要什么操作,对自己走位有自信的可以试一下更早击杀,但是要注意利维坦在花后才会掉落财宝袋。

  【版本更新】更新下面的内容之前我更新了灾厄1.1.7.922版本,这里纠正一个错误,上楼说的版本更新难度降低不对,其实BOSS的攻击力都被大幅提升了,比如说接下来的歌莉娅,攻击力调到了304,而WIKI上面的数据是138,各位可以自行想象,同时更新的还有几个增幅物品。

  BOSS

  【The Plaguebringer Goliath/瘟疫使者歌莉娅】

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  月前灾厄最后一个BOSS,也是我认为单灾厄十分棘手的BOSS,我给它的标签是[面板伤害高][残血鬼畜][手抽筋],由于这个BOSS没有套路打法,或者说我没找到套路打法,所以走位不好的单灾厄玩家请做好心理准备。

  【召唤物合成】

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  第一个材料【Plague Cell Canister/瘟疫细胞罐】是由石巨人后丛林的【Plague Charger/瘟疫蜜蜂】掉落。

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  【走位打法】

  由于是单灾厄教学,这次仍然没有套路,不过更加考验技术,我自己也不能保证必过(测试阶段打三过二)。

  [装备选择]:跟上楼打利维坦差不多,针对歌莉娅做了些改动,最后一个饰品【Alchemical Flask/冶金烧瓶】是由【Plague Cell Canister/瘟疫细胞罐】做的,用来防止BOSS的瘟疫效果,必带的重要物。

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  [药剂]:这次有什么就喝什么吧,把压箱底的东西都拿出来,个人十分建议在BOSS即将残血的时候再按B喝药,因为开始喝药意义不大,反而会让你打到一般分心喝第二次药。

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  [BOSS招式以及对应走位法]:BOSS的AI跟蜂后没什么区别,强就强在伤害高,容错率很低(面板攻击力304),平台搭不搭无所谓,我自己是搭了两层,不推荐多层。

  冲刺:预防冲刺要注意跟BOSS保持一定的水平距离,如果它在你头顶下来冲刺你是躲不掉的,冲刺随着血量减少会越来越快,到最后根本没有延迟(跟克眼暴走的速度一样),所以我们在跳起来躲开第一次冲刺之后,在空中悬停一下然后靠下落躲开第二次,以此反复可以在这个阶段确保无伤。

  召唤小蜜蜂和分身:这两个都是优先击杀目标,因为我没带抗击退,抓紧秒掉会减少犯错;BOSS到了一定血量会召唤分身,共计三个,分身会复制BOSS所有招式,但是速度不会变快,伤害也只有一半,但它仍然会干扰到我们的单挑。

  空中弹幕:像蜂后一样飞到你的头上发射炮弹,随着血量减少速度变快,最快的时候没有延迟,另外BOSS残血的时候会来一发天女散花,这一下运气不好是必须要吃的,普通的弹幕可以单向奔跑跳跃躲开,基本不会吃到。

  BOSS血越残就是越考操作的时候,残血的时候按B喝药吧,祝各位走位愉快!

  【更新内容】for 1.1.7.92X

  这次更新的内容较多我分两楼说,这一楼主要说一下增加的难度

  【BOSS难度】

  就跟上一楼所说的一样,BOSS的攻击力大幅上升:歌莉娅攻击力304、神长直头部攻击力1200、終灾攻击力960,这些目前我知道的BOSS攻击力都增加了50%-100%左右,难度增高可想而知

  【复仇模式】

  92X版本的灾厄会让新创的人物身上多一个消耗品(专家限定),使用会开启复仇模式

  请阅读以下所有内容

  这是干嘛的?所有敌人掉落五次钱币并且所有敌人的刷新速度增加

  你造成的伤害增加15%,但同时你受到的伤害增加25%(此效果会在你第一次击杀BOSS之后激活)

  在你击杀第一个BOSS之前你受到的任何伤害都将减少20%

  防御力将会更加有效(变成100%而不是专家模式的75%)

  改变原版以及灾厄所有BOSS的AI

  请不要在有BOSS存活的时候使用

  请做好充足的心理准备再使用,一旦使用无法回头。

  点评:

  抖M使用,手残慎点

  【Demon Trophy/恶魔徽章&Celestial Onion/天体洋葱】

  两个在旧版本用于增加BOSS难度的令牌也遭到了大改,两者都为消耗品。

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  恶魔勋章效果改为增加0.25倍刷怪率,效果不能回溯,可以重复使用但是只有第一次有效,1.25倍的刷怪体现的不太明显。

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  天体洋葱效果改为增加一个饰品栏(第七个),纯粹的增幅,与 MoreAccessoriesMod 的兼容性未知。

  下面一楼会介绍新版本带来的增幅,内容更多,一楼可能还说不完,这次灾厄的更新彻底将游戏变成了神仙打架,增幅和难度增加都很夸张,如果不喜欢这种改动,请谨慎更新。

  【更新内容】for 1.1.7.92X

  上面说了增加的难度,这一楼来说一下增幅,这次的新版本我在肉前还没发现什么增幅,好东西主要体现在肉后和月后,这里主要说肉后,月后我们放到后面说。

  【Astral Meteor/彗星】

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  打死肉山之后会发生彗星坠落,可以理解为跟肉前的陨石差不多,【Astral Ore/炫星矿】必须要击败了【Astrum Deus/星神吞噬者】之后才能挖,和【Stardust/星尘】(击杀彗星环境小怪)一起能合成【Astral Bar/炫星锭】,【Astral Bar/炫星锭】可以直接合成套装和武器,这里着重介绍枪,弓和法杖。

  如果想要彗星第二次掉落,则需要击败【Astrageldon Slime】,这两个BOSS下一楼会说。

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  【Astral/星幻套装】

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  这套装是花后的套装,机制和属性都很强,属于堆暴击神教

  护胫:增加移速,具有勘探药剂的效果

  盔甲:增加血量和魔法上限,增加召唤栏位,具有狩猎药剂效果

  头盔:增加所有伤害和暴击率,具有危险感知药剂效果

  套装特效:血量降低时大幅增加移速,攻击暴击会引发三种星辰坠落

  【Astral Blaster/幻星冲击】

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  面板高,攻速快,枪斗术自带追踪。

  【Astral Repeater/幻星弩】

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  面板高,三连发,配合神圣箭对蠕虫效果拔群。

  【Astral Staff/幻星杖】

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  面板高,空降落星攻击,续航也不错,同样是对蠕虫宝具。

  【Miracle Fruit/奇迹果实】

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  吃一个能增加50血量,总计能吃四次加200,需要的材料感人,第三个材料【Living Shard/生命碎片】是世花掉落。

  【Ethereal Core/空灵核心】

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  吃一个能增加100魔法上限,只能吃一个,需要的材料和合成环境同样感人,比起前者算是鸡肋。

  BOSS

  两个彗星相关的BOSS,由于官网和WIKI完全没更新于是自己截图系列,我尽量截得好看点,两个BOSS看上去偏红色是狩猎药剂的效果。

  Astrageldon Slime

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  史莱姆王的AI,不会瞬移,不会下平台……唯一比史莱姆强的地方是会发射弹幕,攻击命中会给玩家挂上【GodSlayer Inferno/神弑者之怒焰】的debuff,飞速扣血,第二次彗星事件开始就需要击杀此史莱姆而不是肉山

  【召唤物合成】

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  ---第一个材料【Stardust/星尘】是击杀彗星环境小怪掉落

  【Astrum Deus/星神吞噬者】

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  长直类敌人,AI具体是哪一种我分辨不出来,这个BOSS会盘旋在你的下方不断向你发射弹幕,弹幕不穿墙,伤害也不高,攻击同样有几率造成弑神火debuff,击杀之后玩家就可以挖【Astral Ore/炫星矿】了

  【召唤物合成】

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  ---第一个材料【Stardust/星尘】是击杀彗星环境小怪掉落

  ---第三个材料【Living Shard/生命碎片】是世纪之花掉落

  【打法】

  两个BOSS都十分及暗淡,推荐用代达罗斯风暴弓+神圣箭碾压,对付史莱姆站在高处它根本打不到你,对付长直可以用墙体阻隔弹幕或者穿上鞋子跑位,这两个BOSS的AI在现版本是非常简单,不知道以后会不会加强

  【补图】由于WIKI更新了,这里补上之前自截的图,官图还是比自截的好看很多

  【Astrageldon Slime】

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  【Astrum Deus/星神吞噬者】

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  BOSS

  【Ravager/毁灭魔像】

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  本体是石巨人的AI,分为五部分(头、两只爪子、两只脚),左右两只爪子的攻击跟石巨人拳头一样,此外本体会发射大型跟踪火箭以及小型的红色跟踪弹幕,头被打没了之后就会分离出来,同样是跟踪撞击攻击,身体五个部分都死了之后开启第二个阶段,最大的身体可以被攻击,当身体也死了之后头不在无敌,打掉头就赢了

  【召唤物合成】

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  虽然是用神庙的材料做的,但是这个BOSS是在地表召唤的

  【打法】

  这个BOSS很简单,首先场地用天然的地表就行了,不要搭平台,平台反而会影响走位

  装备+药剂:

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  对于装备的要求其实不高,我为了求稳习惯性带了这套,左边第一个武器是幻星杖,第四个的蓝石头是击杀沙漠灾虫有几率掉落的,用于增加机动力躲各种跟踪攻击,如果没有蠕虫围巾的话BOSS的攻击略疼,想要再保险一下的话可以把纹章换成免击退

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  BOSS出场的时候用幻星杖输出一下,跟踪弹幕来了就可以切换成水刃了,我的打法是不瞄准专注走位,所以选择了水刃,走位和瞄准都强的人可以换一把高输出武器,这BOSS的走位没什么好说的,无非就是一直变向飞,需要注意的是头出来之后会干扰水刃的输出,注意稍微瞄准BOSS。

  【掉落】

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  这个BOSS是个素材BOSS,只掉灾厄的关键素材。

  重要的材料

  【四核心】

  这是灾厄的重要素材,这里肯定要说一下,首先是四种核心

  ——三种小核心(core)分别由三种精华(essence)和地牢灵质合成,而三种精华分别是从雪地、天空和沙漠、地狱刷怪得到

  ——灾劫核心由三种小核心合成

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  【四锭】

  ——三种小锭(bar)分别由三种矿(ore)往上合成,三种矿分别在雪地、地下、地狱挖得,需要钛金镐、神圣镐、神庙镐

  ——生命锭由三种小锭合成

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  这些材料全部都可以通过打上一楼的毁灭魔像得到,或者肉后不断积累凑够,关于它们能合成的装备我们下一楼说

  装备

  【Asgard's Valor/阿斯加德英勇图腾】

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  ——【Ornate Shield/宝光盾牌】是由【Verstaltite Bar/维斯塔特锭】合成

  ——【Shield of the Ocean/海之盾】是由【Victide Bar/胜潮锭】合成

  ——【Abaddon/魔鬼之庇护】是由【Brimstone Elemental/硫磺火元素】掉落

  作用:①免疫击退和灼烧;②免疫包括硫磺火,神圣火焰和冰河时代在内的大部分debuff;③浸泡在液体中将减少12%所受伤害;④生命低于25%增加10点防御;⑤+50最大生命,增加生命恢复量;⑥获得加强版的圣火冲刺;⑦能撞击敌人

  【Angel Treads/天使之靴】

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  ——【Harpy Ring/女妖指环】是由【Aerialite Bar/天蓝锭】合成。

  【Seraph Tracers/六翼天使之靴】

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  ——【Meldiate Bar/星云合金】是由星云柱小怪掉落的【Meld Blob/星云溶剂】合成的

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  作用:①算作翅膀;②优秀的加速能力:3;③优秀的飞行时间:180;④荒诞的速度!;⑤在冰上增加额外机动性;⑥能在水和岩浆上行走;⑦短暂地免疫岩浆

  【Heart of the Elements/元素之心】

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  ——做这个饰品太靠缘分,脸不够白的话不必强求,由上到下的材料掉落由:①沙元素(肉后沙暴)、②沙元素(专家模式/2%几率)、③利维坦、④云元素(肉后空岛/海洋)、⑤硫磺火元素、⑥荒漠灾虫、⑦、极地冰灵、⑧灾厄之眼、⑨瘟疫使者歌莉娅

  作用:①增加50最大生命值,2点/秒生命恢复量以及10%伤害和暴击;②增加10%移速和200%跳跃速度;③增加5%伤害减免;④增加50魔法值并减少5%魔法消耗;⑤靠近你的敌人会受到伤害;⑥你走过的草地会百花齐放,并有机会让无草的土块上随机生长颜料植物;⑦一众老婆前来护驾。

  灾厄的这些月总前后的饰品对于新手来说非常难做,甚至一看材料都会头疼,但是作用也相当巨大。在写到亵渎之前,我都会一直写装备,许多人问月后的灾厄BOSS怎么打,其实是因为对装备的理解不够,选对了装备会大幅增加成功率。

  装备

  【The Absorber/化劲吸星阴阳石】

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  材料获得:

  ①:从海里的海蜗牛

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  ②:从灾厄的沙漠地下小BOSS

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  ③:从粉色/蓝色/绿色水母身上打出三种瓶子,合成

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  ④:从洞穴的两种甲壳虫之一

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  ⑤:从肉后蓝蘑菇地的甲虫

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  ⑥:从肉后丛林的乌龟

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  装备

  【Ambrosial Ampoule/神之安瓿】

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  材料获得:

  ①:从腐化/血腥杀怪得到材料,做成这两种瓶子之一

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  ②:合成古元粉末的材料:(1)100泥沙块/silt在熔炉合成;(2)从地狱的骨蛇掉落;(3&4)从骷髅身上掉落

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  ③:光泥的材料:(1)史神掉落的纯净凝胶;(2)从地下的黑色母体史莱姆和子史莱姆掉落

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  ④:生命露珠的材料:(1)从肉前丛林的藤蔓;(2)从肉后丛林的藤蔓;(3)从丛林尖刺史莱姆;(4)从肉后丛林的飞蛾;(5)肉后丛林地表的蓝甲虫

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  【更新内容】版本1.1.7.951

  之前提到的提升生命上限和魔法上限的消耗品,总共有7个,均为一次性消耗,4个增加生命上限,3个增加魔法上限,个人看法是生命上限只需要吃2-3种,魔法上限最好3个都吃

  【Blood Orange/血橙】

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  第一个生命增幅品,必须在吃完20个生命果实之后才可以使用,增加50生命上限

  【Miracle Fruit/奇迹之果】

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  彗星后的果实,4个果实全部都要按顺序使用,增加50生命上限

  【Elderberry/旧神浆果】

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  月后就可以做出来的果实,增加50生命上限,可以选择不做,材料到时候具体介绍

  【Dragonfruit/龙果】

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  The Devourer of Gods/神明吞噬者&Bumblebirb/癫痫鸟 之后可以做的果实,增加50生命上限,可以选择不做,材料到时候具体介绍

  【Comet Shard/彗星碎片】

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  彗星之后可以做出,增加50魔法上限

  【Ethereal Core/飘渺之核】

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  四柱之后可以做出,增加100魔法上限

  【Phantom Heart/幻魂之心】

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  Providence, the Profaned God/亵渎之神之后可以做的,增加100魔法上限,三个都吃完最大魔法上限为650

  装备+套装

  【Gallant Pickaxe/巨星镐】

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  ——(贴图有改动)【Meldiate Bar/星云合金】是由星云柱的小怪掉落的【Meld Blob/星云溶剂】合成的

  ——【Galactica Singularity/星空异石】是由四柱碎片各3个在远古操纵器合成

  ——材料镐子为任意四柱镐

  【Xeroc/克希洛克】

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  此图最右的锭为星云合金,贴图变了而已,这个套装以后我们会在某些时候用到的

  【合成】

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  【效果】

  [盔甲+护胫]

  增加魔法上限/生命上限/移速/暴击率

  [头盔+套装效果]

  增加所有伤害/暴击率/召唤栏位,免疫岩浆,咒炎,着火,诅咒和冷冻debuff

  套装效果:血量降低时进入怒气和暴怒状态;生命垂危时增加防御减少伤害;所有抛射物打击敌人时有特殊效果(魔法攻击吸血);受伤时进入怒气和暴怒状态

  很不错的套装,可以拿来打亵渎之神和神长直的三护卫,那把镐子可以用来挖龙蒿矿。

  套装

  【Tarragon/龙蒿】

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  亵渎之前的套装,可以拿来打亵渎之神和神明吞噬者,虽然龙蒿矿很稀有,但这是必须做的套装

  【合成】

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  ——有了巨星镐之后就可以去丛林挖【Uelibloom Ore/龙蒿矿】了,龙蒿矿的外表看起来是红色带有纹路的,跟挖下来的样子不一样

  ——【Unholy Essence/不洁精华】是月后神圣地/地狱刷新的小怪掉落的材料

  【作用】

  [盔甲+护胫]

  增加所有伤害/暴击率/生命回复/生命上限/魔法上限/移速、血量降低时更大增幅移速

  [头盔+套装效果]

  免疫岩浆,咒炎,着火,诅咒和冷冻debuff、液体中行走无阻力、增加减伤/召唤栏

  套装效果:血量降低时获得增加防守属性、对敌人造成伤害时大幅提升生命恢复、减少自己的嘲讽、增加红心捡去范围、敌人死后有几率多掉一个红心

  所有的套装我都没写详细属性,因为大山猪会经常修改数值,月后套装的属性都十分厉害,而且所有职业通用

  武器

  【Apoctosis Array/凋亡射线】

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  接下来马上就要用到的魔法枪,这个魔法枪的特点是蓝量越高伤害越高,所以用这把枪输出的时候要观察蓝量,一半蓝以下就不要继续开枪了,等回满再继续开

  材料①【Ion Blaster/离子冲击波】合成:

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  【Plasma Rifle/等离子步枪】

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  这把枪是用来针对神明吞噬者和无尽虚空的,材料也不难得,打一次日食就可以了

  【前言】从这里开始我已经把人物变成了复仇模式,难度会有所增加,打法攻略也是针对这个模式的,理论上说对非复仇模式也有用。

  BOSS

  【Profaned Guardians/亵渎守卫】

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  亵渎之神的前置BOSS,打死之后掉落召唤亵渎之神的召唤物,至少杀两只,推荐在地狱杀

  【召唤物合成】

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  ——【Unholy Essence/不洁精华】月后在神圣地/地狱打灾厄小怪获得

  【打法】

  这个BOSS的打法没什么好说的,无非就是拉开距离,用上一楼说的凋亡射线打

  场地:在打这个BOSS的时候,我们就要开始搭建打亵渎之神的场地了,地狱一个,神圣地一个,都是下面一层足够长的实体砖块(神圣地则需要铺几层神圣石块),在实体砖块上方6-8格,铺一层平台,实际效果:

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  配置:这个配置同时也是打亵渎之神的配置,饰品的制作方法前面都有说,饰品附魔没有要求,血蠕虫围巾可以替换成更强的其他饰品,魔力超载仪是保命用的,走位好的可以换掉

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  【版本更新】1.1.7.971

  BOSS

  【Providence, the Profaned God/亵渎之神】

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  月后第一个真正意义的BOSS,血不是很厚,在装备够好的情况下并没有什么难度

  【召唤方式】

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  用亵渎守卫掉落的核心在神圣低/地狱都能召唤,WIKI上面没说,但是我这里实测是需要白天的

  一般来说至少需要分别在神圣地和地狱打一次,但是在地狱铺神圣环境可以只打一次

  【走位打法】

  场地:在地狱铺设神圣地可以只打一次亵渎之神就能拿到盾和翅膀,于是我们的场地做一点变化,地狱铺设一层神圣,往上6-8格铺一层平台,再往上挖空一定高度

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  配置:衣服二选一,走位足够好的话血蠕虫围巾和魔力超载仪可以换掉,饰品附魔没有要求

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  走位方法:本打法可以全程在平台跑动,不需要起飞和跳,除非你追求无伤。

  在平台一端吃上药,召唤完成之后立马双击方向键跑动,跑到一边尽头之后就双击相反方向键往回跑,如果亵渎缩壳了,立马远离本体,这个期间亵渎会对近身玩家造成强制扣血伤害,等到左下角显示“The air is burning...(空气正在燃烧)”之后,可以继续跑动。

  这种走位方法理论上只有极少量弹幕和追上来的小弟可以摸到你,安全性很高。

  ——输出方法:用凋亡射线输出,注意移动射击打提前量。

  血量健康的时候,蓝量打到一半就松手回蓝,满蓝继续。

  血量不高的时候,在满篮的情况下一次打空蓝条,回满继续。

  套装

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  亵渎之神打完了之后就解锁了一个新的材料【Bloodstone Core/血石核心】

  击败亵渎之神后

  【Bloodstone/血石】通过击杀灾厄之地小怪、硫磺火元素、灾厄眼、毁灭魔像获得

  【Phantoplasm/幻魂】通过击杀地牢新增的红魂获得

  【Bloodflare/血炎】

  这个套装官网是没图的,大山猪估计不会更新主页了

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  【合成】

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  【效果】

  [盔甲+护胫]

  增加所有伤害/暴击率/生命上限/魔法上限/移速、在岩浆中增加防御并大幅增加生命恢复速度

  [头盔+套装效果]

  增加召唤栏位、免疫岩浆,在液体中移动时不会受到阻挠

  套装效果:大幅提升生命恢复速度、增加嘲讽值、在攻击低于半血的敌人时几率掉落红心、攻击高于半血的敌人时几率掉落蓝星、在血月被击杀的敌人有更大几率掉落【Blood Orb/血珠】、每晚都有概率发生血月

  ——【Blood Orb/血珠】可以用来合成原版所有buff药剂和灾厄的超级血瓶

  ——有了幻魂之后,增加100蓝量的【Phantom Heart/幻魂之心】就可以做了

  BOSS

  拿着亵渎之神袋子开出来的召唤物(无限使用),分别在高空、地牢、地狱可以召唤神明吞噬者的三个守卫

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  配置:加上了在地狱击杀亵渎之神掉落的【Elysian Aegis/极乐之庇护】,双击下键会获得极高的防御,这三个守卫打你不疼,第三个饰品是血蠕虫围巾,贴图改了,武器用亵渎之神掉落的【Purge Guzzler/净化激光炮】可以完全碾压

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  【Storm Weaver/风暴吞噬者】

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  高空的BOSS,没有撞击玩家的AI,第一阶段只有尾巴破防,死亡后重新生成一只第二阶段的风暴吞噬者,全身破防

  【Ceaseless Void/无尽虚空】

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  地牢的BOSS,会召唤总共四波小弟,小弟存在的时候BOSS无敌,可以带上极乐之守护全程站桩打

  【Signus, Envoy of the Devourer/神之使徒西格纳斯】

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  地狱的BOSS,有弹幕攻击和变身的突进攻击,在打亵渎之神的场地拉开距离打就行了

  三个守卫各击杀一次就能获得神明吞噬者召唤物制作材料的三种

  【30】准备工作-BOSS

  马上要打神明吞噬者了,这里先准备一下场地、药剂和饰品

  【药剂】

  【Cadence Potion/节奏药剂】

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  材料都是原版的药剂,不知道的可以拿水瓶问向导或者查WIKI

  【Titan Scale Potion/泰坦之鳞药剂】

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  【Yharim's Stimulants/魔君之兴奋剂】

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  【场地】

  一个高空长直平台,我自己搭出了半个世界的长度,场地上方的空岛最好挖掉,不然飞到一半挡道有可能致死

  【饰品】

  【Astral Arcanum/幻星秘术】

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  两个子饰品是由星神吞噬着和无尽虚空掉落,用来免疫神明吞噬者的弑神之火debuff

  另外我接下来要用到的打法会需要高速移动射击打提前量的技巧,因为BOSS只有头破防,而我们需要在高速移动中用一把弹道速度不快的枪命中它的头部

  BOSS

  【The Devourer of Gods/神明吞噬者】

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  以下简称神长直,官网没更新贴图,这里自截WIKI,本体绝不是图里面这么短的

  【召唤物合成】

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  三王魂、幻魂和三个守卫掉的材料

  【BOSS介绍和思路】-针对复仇模式

  1、神长直只有头和尾破防,出场只有一条,在第一条残血(大约1/5血)的时候出现第二条

  2、如果在另外一条神长直不是残血的情况下杀掉血少的一条,则回到起点,血多的神长直残血的时候再来一条,以此往复

  3、在长直平台移动战时,神长直的AI①:在你的头上一定距离水平移动,速度与你相当;AI②:神长直高度下降,直到与你同一水平线之后,开始急剧加速,撞击攻击;两种AI根据时间不断转换

  4、AI③:如果你起飞,神长直的AI就会变成火柱虫子的AI,加速向你冲撞

  5、我们在全武装的情况下,能吃神长直头部攻击3次,而我们用的等离子步枪,右键攻击命中头部的情况下会对神长直造成大量伤害,但是这需要熟练地计算提前量

  难点:如果没有同时残血才能完全击杀的设定,神长直是很简单的BOSS,但是现在变得很困难,但是熟悉神长直AI的我们可以利用这点击杀

  【32】打法

  【配置】

  多了三种药剂,带了一个针对性饰品,极乐之守护的防御buff一定要记得激活,另外建议大家装一个叫【FKBossHealthBar】的mod,它可以在下方显示BOSS的大血条,用来判断你是否命中了神长直,召唤BOSS之前最好把小地图缩小,途中会经常用它来判断BOSS位置

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  【输出方法】

  应该有人不知道什么是提前量或者不熟悉怎么打提前量,这里举个例子:神长直的AI为AI①的时候,如果它与玩家相差几个身位的时候(下图),朝自己头顶射击就能打中它的头部,如果没打中就移动鼠标,打在身体上会有叮的一声这是提示;神长直的AI为AI②的时候,直接朝自己身后射击就行了

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  【第一阶段】

  AI①的时候边跑边打,不要起飞,AI②的时候可以朝身后射两枪,在神长直出现屏幕的时候立刻起跳并双击方向键反着飞,反应满了会被撞到,滞空时间长了也会被追上,这里我们不着急,可以慢慢耗找感觉

  神长直的血量已经接近1/5,快要出第二只的时候,我们停止射击,选择一个合适的时机来一枪进入第二阶段,这里我的打法是在它的AI从①切换到②,刚刚下落到与你一个水平线的时候,朝身后来一枪,把第二只神长直打出来

  【第二阶段】

  接下来是最难的地方,这个阶段开始我们要分辨两只神长直,对血多的那只输出,之前选择在那个时机进入二阶段是因为,这样一来两只神长直的AI就不一样了,比如说残血的那只在你头顶飞,说明另外一直在追你,你就可以向身后开枪,而残血的在追你,你就可以朝头顶开枪

  走位方法也可以做点变化,需要更加频繁地使用双击瞬移,被其中一只追上的时候可以选择跳下平台,因为往上飞很容易被另外一只撞到

  PS:两只神长直同时存在的时候十分危险,如果感觉自己快死了或者打不过了,可以立刻打死残血的那只,回到第一阶段拖延时间,同时攻击神长直的身体,龙蒿套装会帮你快速回血,初见想要成功击杀很难,大家最好多准备几个召唤物。

  神长直后的新材料/熔炉

  【Nightmare Fuel/梦魇燃料】

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  由南瓜月的南瓜王BOSS掉落

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  【Endothermic Energy/恒温能量】

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  由霜月的冰霜女王掉落

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  【Draedon's Forge/嘉登熔炉】

  有了两种能量之后,最后的合成环境就可以徒手撸出来了,以后合成装备要用到

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  ——【Cosmilite Bar/宇宙锭】是由神长直掉落。

  套装

  【God Slayer/弑神者】

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  有了宇宙锭、两种能量之后就可以做的套装,在961版本里面可以直接用来打穿灾厄,但是由于971版本难度再度增加所以不确定其强度是否足够

  【合成】

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  【作用】

  [盔甲+护胫]

  增加生命上限/魔法上限/移速、敌人在攻击你后会受到巨量伤害、敌人的攻击5%几率对你无效

  [头盔+套装效果]

  增加伤害/暴击率/召唤栏位、受到超过80点伤害会释放一团弑神者飞镖、等于或低于80点伤害的攻击对你无效

  套装效果:你受到致死伤害时会复活并回复300点生命值、此效果只能每40秒触发一次、此效果冷却的40秒之间你获得额外伤害增幅

  虽然很不愿意,但是由于BOSS难度增加,我们又要费心多做一些装备了,我用低配置死活打不过终灾和丛林龙,接下来要用一本很强的魔法书【Subsuming Vortex/归元漩涡】通关,武器和法师饰品做起来都很麻烦

  饰品

  【Sigil of Calamitas/灾难符章】

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  ——【Ashes of Calamity/灾厄之尘】由BOSS灾厄眼和肉后夜晚的红色眼球掉落

  ——【Chaos Amulet/混乱护符】由混乱锭和熔岩石制作

  ——其他原版的东西,戒指由回血饰带合成,书本从魔法师那里买,水由水瓶合成

  【Ethereal Talisman/空灵护符】

  神长直之后就可以合成更高一级的饰品,不做白不做

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  最终饰品

  神长直之后,另外六个饰品也可以两两合一了

  【Asgardian Aegis/阿斯加德之庇护】

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  ——最终盾

  【The Sponge/涡流虹吸石】

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  ——最终辅助

  【Elysian Tracers/极乐之靴】

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  ——最终翼鞋

  武器

  【Subsuming Vortex/归元漩涡】

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  做这本书需要的材料相当多,跟嘉登剑是一个级别的,属于最终武器

  【合成】

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  【Sanguine Flare/猩红烈焰】

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  用血石核心合成,具有小量的吸血效果,用来打消耗战

  BOSS

  【Bumblebirb/癫痫鸟】

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  丛林龙的前置BOSS,用召唤物在丛林召唤,这个打法我就不讲了,它在漩涡的攻击下活不过十秒

  【召唤物合成】

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  BOSS

  【Jungle Dragon, Yharon/丛林巨龙】

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  虽然排在终灾的前面,但这个是灾厄最难的BOSS,比较考验走位和反应吧

  【召唤物合成】

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  ——【Effulgent Feather/闪耀金羽】是由癫痫鸟掉落

  【BOSS特性】

  [特性]

  丛林龙拥有跟克脑一样的三重分身,血量越低分身越明显,但是只有本体显示血条

  玩家远离丛林龙时间长了之后丛林龙必定脱战

  [阶段①]

  丛林龙朝你三连冲刺,猪鲨的AI,用双击位移可以无视这种攻击

  丛林龙喷射出橙色的弹幕和橙色黑核心的小怪,弹幕在丛林龙血量高的时候会跟踪你,血量低的时候会停滞在原地,黑核小怪速度比你快,攻击力不低,建议及时清理

  丛林龙喷出一个跟踪你的小龙卷风,小龙卷在打中你或者飞行一段时间后演变为大龙卷风,最大可以直接封锁空路,只留下世界顶端的一条缝

  [阶段②]

  丛林龙血量很低之后开始垂死挣扎,攻击手段只有一种,不断闪现到你的附近像你冲刺,威胁很小

  【难点】

  ①开头的弹幕自带跟踪,伤害较高

  ②小怪不及时清理的话,被撞到伤害较高

  ③四重丛林龙冲刺的时候,如果不用双击位移很容易被擦到

  ④龙卷风直接封路,要穿过就得利用无敌帧或者飞到顶端

  【40】打法

  【场地】

  一个高空丛林跑道,越长越好,我自己搭的是小世界,从左边海边到右边地牢,跑道的上方隔一段距离铺一层平台,平台对丛林龙作用不大,但是可以用来打终灾,场地上方所有的空岛最好都炸掉

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  【配置】

  用漩涡输出,法杖续航,弑神者套装相当于一个300的血瓶,自带血瓶要用血珠升级成最好的,那个紫色的核心是神长直掉落的,可以换成其他更好的饰品,比如说【Rampart of Deities/神之壁垒】

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  【打法】

  [阶段①]

  在跑道左端双击下键并按下B激活buff,然后召唤丛林龙,不用着急向右狂奔,在丛林龙冲到你跟前的时候一个双击脱开就行了,跑的方法也要变一下,持续使用双击来跑位而不是按住,跟踪的弹幕扭着躲一下,放出小怪就用漩涡第一时间清掉,在跑到最右端之前一般不会出问题

  到了最右端就要变向了,不出意外的话回头的路应该会又一两个封路龙卷,这时候我们需要飞到顶端穿过龙卷,继续之前的跑位方法,切记要时刻使用双击位移

  TIP1:如果你失误过多,血量掉到半血以下了,这个时候就要开始消耗战了,在没有小怪的时候把武器切换成法杖,朝身后攻击吸血,小怪出来就换成漩涡立刻清掉然后继续用法杖吸血,要注意的是离丛林龙太远会导致吸不到血或者脱战,所以整个BOSS战途中都不需要着急跑路,让丛林龙跟你保持半个屏幕的距离就可以了

  TIP2:如果跑到一半遇到龙卷拦路,一定要停下来向上飞,用双击快速穿过

  [阶段②]

  丛林龙残血的时候只会闪现冲刺攻击,但是这个时候往往还存留着小怪和龙卷,这个时期丛林龙不会脱战,但是我们也不能用法杖吸血了,所以需要狂点方向键跑位,用位移走位丛林龙一般是不可能打中你的,接下来用漩涡把残血收掉就行了

  超级BOSS

  【Supreme Calamitas/至尊灾厄眼】

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  灾厄目前唯一的超级BOSS,以后应该还会出更多超级BOSS,由于官网没一个完整的贴图这里我自截WIKI

  【召唤物合成】

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  ——【Darksun Fragment/日蚀之阴碎片】是丛林龙之后打日食的飞蛾掉落,如果不是因为这个新加的材料,终灾是应该在丛林龙之前打的,因为要简单得多

  【BOSS特性】

  终灾的攻击会让你带上深渊火debuff,持续减血,持续时间较长

  [阶段①]

  终灾与你保持平行,发射两枚慢速炸弹之后不断发射横向飞行的弹幕,炸弹飞行一段距离后爆炸成圆形弹幕,一般打不中你,向上飞行可以完全躲开横行弹幕,最多在顶端被摸一下

  终灾悬浮在你头顶向你发射散射弹幕,这个阶段持续时间一般极短,可以利用来改变自身跑路方向

  终灾向你多连冲刺,次数随机,用双击可以轻松躲开,这个阶段同样可以利用来改变自身跑路方向

  [阶段②]

  终灾半血以下会召唤两个小弟,无敌,固定在你的左上角和右上角并向你发射弹幕,被弹幕击中后带上脆弱诅咒debuff,受到的伤害更高

  终灾血量再低一点点就会旋转切换二形态,速度更快

  [阶段③]

  终灾血量降到1/5左右会生成一个围绕自己的弹幕圈,基本不可能完全躲开,但是伤害可以接受

  [阶段④]

  终灾死亡,掉落战利品,但是它的小弟仍然存在并取消无敌状态,这个时候死掉也无所谓了

  【42】打法

  【场地】

  场地用丛林龙场地上面的平台就行了,还是越长越好

  【配置】

  跟丛林龙的配置一样,但是这次不需要用到法杖,全程用漩涡输出,饰品是我能想到的最低配置,有更好的配置可以换上

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  【打法】

  [阶段①]

  首先要熟悉自己的平台的长度,在最左端双击下键并按B激活所有Buff,召唤终灾

  终灾与你平行时的攻击通过按住上和左/右向左上/右上飞来躲开,撞到世界顶端之后就松开上键朝左下/右下落下,一般只有飞到顶端的时候弹幕会擦你一下,无伤大雅

  终灾悬浮在你头顶的时候,思考一下自己的平台还剩下多长,如果所剩不多了就变向

  终灾在某一阶段中间会突然向你冲刺,如果你保持着位移的话第一下通常不会打中你,然后开始用双击位移来躲开剩下的冲刺,这个时候同样需要思考平台还剩下多长,决定是否变向

  [阶段②]

  这个阶段开始变得略加危险,因为脆弱buff让你受伤更多,不过走位方法不变,不用为小弟改变走位方式,不过因为终灾的冲刺更快了,反应需求也更高,一定要时刻利用双击位移

  [阶段③]

  终灾残血了,围绕着它的圆形弹幕圈会经常命中我们,所幸的是它的剩余血量不高,尽快解决战斗,鼠标要大概指向本体,终灾死了之后把战利品位置记一下就可以了,自己被小弟打死也无所谓的

  套装

  【Silva/始源林海】

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  打完丛林龙之后就能做出来的套装,可以免疫酸雨的辐射效果,比弑神套更强,但是终灾太弱了没必要用它

  【合成】

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  ——【Yharon Soul Fragment/龙魂碎片】是由丛林龙掉落

  【效果】

  [盔甲+护胫]

  增加生命上限/魔法上限/移速/暴击率

  [头盔+套装特效]

  增加伤害/暴击率/召唤栏

  套装效果:免疫几乎所有debuff(不清楚能不能免疫脆弱诅咒,如果可以的话用它打终灾更容易)、减少15%所有伤害,此效果与伤害减免效果分开计算、所有抛射物击中敌人后会释放治愈叶珠、增加移速和加速度

  套装

  【Auric Tesla/古圣金源】

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  十分……夸张的套装,用来给喜欢肝装备的玩家拿来虐终灾的,合成材料也很夸张,用之前的套装四合一外加一堆佐料

  【合成】

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  ——【Galactica Singularity/星空异石】由四柱碎片合成

  ——【Psychotic Amulet/神经元护符】由肉后的魔化铠甲掉落

  ——【Frost Barrier/寒冰屏障】从游商那里购得,看脸

  ——【Flying Carpet/魔毯】捡不到可以用光暗魂和肉后沙漠地下杀怪得到的远古布料合成

  【效果】

  [盔甲+护胫]

  增加生命上限/魔法上限/移速/暴击率、被击中后冻结你周围的敌人、具有魔毯的功效。

  注:971版本增加的血量蓝量都为400

  [头盔+套装特效]

  增加伤害/暴击率/召唤栏位、站立不动增加所有伤害和暴击率。

  注:971版本召唤栏增加7

  套装效果:具有龙蒿、血炎、弑神套装的效果、具有始源林海套装的增幅效果:减少20%所有伤害,此效果与伤害减免效果分开计算、所有抛射物击中敌人后会释放治愈叶珠、增加移速和加速度。

  另外由于这个套装的出现,魔影套装得到了极大的加强,我猜测下一个版本要出一个新的超级BOSS。

  理想乡的传承

  这个套路依赖的是【Asgardian Aegis/阿斯加德之庇护】和【The Sponge/涡流虹吸石】在液体中的额外增幅,来打到硬扛BOSS的目的

  【场地】

  一个泡泡圈中间放上蜂蜜和一个可以用来被钩爪挂住的平台,大小随意,不要被淹到就行

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  【配置】

  武器用【Viscera/心泵血杖】,同样是用血石核心合成,吸血效果要比之前用的那把散弹法杖要好,灾厄的三个药剂很重要,没有的话不能硬扛

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  【套路详细】

  一个钩爪挂上去,让自己的身体泡在蜂蜜里面就行了,两个饰品在水里的增幅强到可怕,再加上项链给的无敌帧和其他饰品的减伤,可以让你承受非常少的伤害,但是你并不是无敌,所以需要血杖来为你提供吸血,如果有更好的吸血武器可以不用这把,药效过了记得按B,这种打法可以活活把终灾和丛林龙赖死,全程站桩。

  最后的材料

  【Shadowspec Bar/魔影锭】

  这个锭在打完终灾之后就可以做出来,可以用来合成魔影套,等下一个超级BOSS出来了我再介绍套装效果,有兴趣的可以自己做着看看,971版本里面魔影总体来说是没有金源强的

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  【Exoblade/嘉登喷流之刃】

  合成比漩涡更加复杂,这也是我选择用漩涡通关的原因,嘉登剑一旦做成是近乎无敌的

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  【版本更新】版本1.2.0.1

  这个版本目前在ModBrowser和官网上面都没更新,估计我拿到的也只是测试版本,下面说一下我体验了一下的新版本改动

  ①真菌球和魔力超载仪遭到大削,日常佩戴的作用已经不大了,但是BOSS战依旧可以用,真菌球可以用于克脑、世吞、血虫、腐脑和骷髅王二阶段,超载仪可以继续用来打冰灵,至于亵渎之神,那个boss没增强还是那么弱,吸不吸血随意

  ②新增一个BOSS,地牢环境,世花AI,为神长直的前置BOSS,很弱,跟神长直的小弟一个难度

  ③新增stress/压力(暂译)系统,为复仇模式独有,在快捷栏的右方出现,详细作用并不是完全了解,压力在白天随时间减少,在夜晚/BOSS战/事件中随时间增加,压力高会导致随机获得debuff,极高压力的时候会导致影像出现模糊和幻影,目前已知新增3个跟压力有关的视频

  ④神长直、丛林龙和终灾的伤害巨幅提高,甜心神教不再有用,丛林龙和终灾需要改为走位击杀,所幸的是丛林龙和终灾现在十分脆皮,版本稳定后应该会提升血量及防御

  ⑤其他BOSS的打法没有多大变化,复仇模式的史神用最大速度的铁矿车可以更轻易地击杀

  ⑥新增射手的最终饰品,暂译元素箭袋,和一个传说饰品

  【1.2更新内容】

  【The StressMechanic/压力系统(暂译)】

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  ●压力值是1.2版本新增的一个数值,出现在快捷栏的右方,在特定时期随时间增/减,会对战斗产生一定影响,压力系统目前尚未完成,与其匹配的武器和饰品还在制作当中

  ●已知下列情况会导致压力增加:

  ①处于神圣/地狱/血腥/腐化/地牢/丛林地下/雪地地下中

  ②处于夜晚/血月/日食中

  ③四柱时期

  ④处于诸如沙尘暴一类的事件中

  ●已知下列情况会导致压力减少:

  ①接近篝火/向日葵/NPC

  ②处于地表蘑菇地/自然女神的BUFF之中

  ③处于白天

  ●已知下列BOSS初见会导致压力增加:

  ①月球领主

  ②Polterghast/噬魂之灵

  ③神明吞噬者

  ④血肉之墙

  ●高压力带来的增益:

  ①满压力的状态下,你造成的伤害增加10%

  ●高压力带来的减益(>4000):

  ①月总出现前的虚幻特效将会出现在你屏幕

  ②敌人会出现三重幻影(类似于克脑)

  ③玩家会随机获得【致盲】和【混乱】debuff,在没有安卡盾之前影响十分恶劣

  ④玩家会获得【Heart Attack/心力衰竭】debuff,在白天造成的伤害降低30%,持续4分钟

  BOSS

  【Polterghast/噬魂幽花】

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  ——1.2版本新增加的地牢BOSS,为神长直的前置BOSS,神长直的合成材料新增加的材料由这个BOSS掉落

  ——AI跟世花一样,分为三个状态,全甲,半身甲和狂暴

  ——BOSS并不难,用打神长直三小弟的配置去打就行了,打法不再赘述

  【召唤方法】

  首次召唤需要在地牢击杀足够的幻魂,WIKI上面没有标明具体数量,不过应该是30只,以后的召唤则需要做召唤物

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  ——材料一毁灭之魂为BOSS掉落,同样可以用于合成神长直召唤物

  【神长直召唤物合成变更一览】

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  【1.2更新】我自己的概括/体会

  【BOSS】

  ——丛林龙出场会在左右两段一定距离放出两个变色死亡龙卷,碰到即死,场地受限,跑图的打法不再适用,泡水站撸同样失效,不过同时丛林龙也变得很脆,可以用各种方式秒

  ——终灾弹幕伤害变高,冲刺伤害巨幅增加,泡水站撸失效,同时终灾也同样变得很脆,终灾死亡后小弟不再存活

  ——冰灵被玩家近身后会冰冻玩家,虎爪不再适用,但是战士用巨剑夜光打它一样很容易

  ——猪鲨出海无敌,在海边拥有更快的速度

  ——卧龙海马可以穿墙,前期沙漠地下变得很危险

  【复仇模式】

  ——玩家伤害增幅从15%削减到5%

  ——压力值的存在让肉前变得很危险,在录硬核流程的我感受很深

  【装备】

  ——几乎所有带减伤的饰品/盔甲,减伤全部被削弱,部分套装的伤害/血量增幅被缩减

  ——真菌球吸血范围再次变短

  ——魔力超载仪的吸血蓝量范围变为5%,个人觉得影响比较小

  ——新增压力相关饰品和减压武器

  ——新增一件传说饰品【The Community/译为归一心元石】,全属性增幅,对应较高掉率BOSS为塞壬